A. ... 数式の結果のみを表示します。
B. ... 静的テキストのみを表示します。
C. ... 実行時に計算されたテキストを表示します。
A. エンティティをUIフローにドラッグ&ドロップして一覧画面を作成し、それを繰り返すことで詳細画面を作成します。
B. エンティティを UI フローにドラッグ アンド ドロップすると、一覧画面と詳細画面が自動的に作成されます。
A. エンティティ B 識別子タイプの新しい参照属性をエンティティ A に追加します。
B. エンティティ B 識別子タイプの新しい参照属性をエンティティ A に追加し、エンティティ A 識別子タイプの新しい参照属性をエンティティ B に追加します。
C. タイプ エンティティ A 識別子とエンティティ BVU 識別子の 2 つの参照属性を持つ新しいエンティティ C を追加します。
D. エンティティ B の識別子属性のデータ型をエンティティ A 識別子に設定します。
A. アプリケーション画面の一覧。
B. 画面上のウィジェットの階層。
C. 画面のライフサイクル フロー。
D. 既存の画面テンプレート。
A. カラー
B. GetColors.Color.Label
C. カラー.Id
D. カラー.ラベル
A. Long Integer、Integer、Boolean、エンティティ識別子(Integer)
B. 10 進数、整数、長整数
C. 10 進数、整数、ブール値、エンティティ識別子 (整数)
D. 10 進数、長整数、ブール値、エンティティ識別子 (整数)
A. 。は使用できません。
B. 現在の画面をレンダリングせずに、ユーザーを別の Web 画面にリダイレクトできます。
C. 現在の画面をレンダリングし、その後ユーザーは宛先画面にリダイレクトされます。
D. 。宛先 Web 画面にリダイレクトする前にユーザーにプロンプトを表示します。
A. パスワード。
B. ユーザー名。
C. ユーザーセッションのID。
D. 検索フィルターのキーワード。
A. 静的エンティティは、他の静的エンティティの基本データ型と識別子データ型を持つ属性を追加できます。
B. 静的エンティティには、Create、Update、Get の機能があります。
C. 静的エンティティは、他のすべてのエンティティの基本データ型と識別子のデータ型を持つ属性を追加できます。
D. 静的エンティティには常に 4 つの属性 (Id、Label、Order、Is_Active) のみが含まれます。
A. 何もありません。
B. ブラウザが開きます。
C. OutSystems プラットフォームがそれをコンパイルし、HTML、CSS、JavaScript を生成します。
D. コードはアップロードされますが、ユーザーがアプリケーションにアクセスしたときにのみコンパイルされます。
A. ... データ型を Long Integer に設定する必要があります。
B. ... は単一の属性のみです。
C. ... は自動番号に設定する必要があります。
D. ... は自動的に作成され、変更できません。
A. すべての入力に対してカスタム検証を実行します。失敗した場合は、Form の Valid プロパティを False に設定します。
B. [保存] ボタンの組み込み検証を [はい] に設定し、フォームの Valid プロパティが True であるかどうかを確認します。
C. [保存] ボタンの組み込み検証を [はい] に設定するだけです。
D. [保存] ボタンの組み込み検証を [はい] に設定し、無効な入力を処理する例外ハンドラー フローを追加します。
A. ... 実行は、その例外に最も固有な例外ハンドラーに移動されます。
B. ... どの例外ハンドラーが実行を継続するかを選択するには、Switch ステートメントが必要です。
C. ... 実行は常にグローバル例外ハンドラーに移動されます。
D. ... 実行はアクションのすべての例外ハンドラーに移動されます。
A. 真
B. 偽
A. 同じアプリケーションのプロデューサー モジュールの要素のみを再利用できます。
B. 他のアプリケーションのプロデューサー モジュールの要素のみを再利用できます。
C. プロデューサー モジュールでパブリックである要素のみを再利用できます。
D. 任意のプロデューサー モジュールの任意の要素を再利用できます。