A. 프로그램이 터미널 세션에 로드되는 즉시
B. gv_var2에 대입이 실행된 경우
C. START-O-SELECTION 이벤트 블록의 시작 부분
D. 데이터 개체에 값 '123'이 할당된 경우
A. 변경 중
B. 돌아오는 중
C. 가져오기
D. 내보내기
A. 클래스 인스턴스화를 비공개로 설정
B. 클래스 자체의 정적 메서드에서 객체 생성
C. 객체 자체의 인스턴스 속성의 싱글톤 객체에 대한 참조를 저장합니다.
D. 클래스를 추상으로 정의
A. 시퀀스
B. 클릭
C. 모두
D. 모든 테이블
A. 명명된 사용자 개체의 내용
B. 단일 개체의 내용
C. 개체 집합의 내용
D. 패키지 내용물
E. 운송요청 내용
A. SET_ATTRIBUTES
B. GET_PASSENGER
C. 위치
D. SET_PASSENGER
A. 프로그램에서 GET 문을 사용하여 화면 필드에서 데이터를 전송합니다.
B. 화면 필드와 동일한 이름으로 프로그램에서 데이터 개체를 정의합니다.
C. PAO 모듈에서 MOVE 문을 사용하여 데이터 개체를 복사합니다.
D. 화면 필드의 매개변수 ID 속성에 데이터 개체의 이름을 입력합니다.
A. 기본 키
B. 단일 레코드
C. 전체 테이블
D. 컬럼 저장소